Hechizos
Cada vez que un atacante mata a una entidad, sus aliados situados en círculo invertido de tamaño 3 alrededor de él sufren un malus de -25% de resistencia en todos los elementos hasta el fin del combate, acumulable 2 veces.
Hechizos
Cada vez que un atacante mata a una entidad, sus aliados situados en círculo invertido de tamaño 3 alrededor de él sufren un malus de -25% de resistencia en todos los elementos hasta el fin del combate, acumulable 2 veces.