Feitiços
Aplica o estado Presa no inimigo visado. As entidades que atacam o alvo são curadas em uma parte dos danos infligidos. Se a Presa morrer, fixa o intervalo de relançamento do feitiço em 0. Só pode haver uma Presa por equipe. Se o feitiço for lançado em outro inimigo, seus efeitos são retirados do alvo anterior.