Feitiços
Aplica o estado Transfiguração no lançador e no inimigo visado, aplicando efeitos no inimigo de acordo com a máscara: • Estado Intrépido: reduz os danos finais infligidos. • Estado Covarde: reduz as resistências a distância. • Estado Psicopata: reduz as resistências corpo a corpo. O acúmulo é compartilhado entre os efeitos. Cada mudança de máscara diminui o intervalo de relançamento do feitiço em um turno e reaplica os efeitos do feitiço se o lançador estiver no estado Transfiguração.