Feitiços
Aumenta a retirada de PM e os danos finais a cada tentativa de retirada de PM sofrida ou realizada. Também aumenta os PM a cada tentativa bem-sucedida.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 31735
- 31735
- 10 Retirada de PMDuração 3
- 1% de danos finaisDuração 3
- 1 PMDuração 1
Graus 2
- 10 Retirada de PMDuração 3
- 1% de danos finaisDuração 3
Graus 3
- 1 PMDuração 1