Feitiços
Inflige danos de terra. Se o alvo for a Presa, aplica uma penalidade de fuga.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 4 | 1–1 | 15 | 3 |
| 2 | 70 | 4 | 1–1 | 15 | 3 |
| 3 | 70 | 4 | 1–1 | 15 | 3 |
| 4 | 70 | 4 | 1–1 | 15 | 3 |
| 5 | 70 | 4 | 1–1 | 15 | 3 |
| 6 | 170 | 4 | 1–1 | 15 | 3 |
Efeitos
Graus 1
- 8312
- 23 a 27 de danos de terra
- -20 de fugaDuração 1
Graus 2
- 8312
- 25 a 29 de danos de terra
- -25 de fugaDuração 1
Graus 3
- 8312
- 27 a 31 de danos de terra
- -30 de fugaDuração 1
Graus 4
- 8312
- 29 a 33 de danos de terra
- -35 de fugaDuração 1
Graus 5
- 8312
- 31 a 35 de danos de terra
- -40 de fugaDuração 1
Graus 6
- 8312
- 38 a 42 de danos de terra
- -50 de fugaDuração 1