Feitiços
Rouba vida no elemento água e retira fuga em zona. Não afeta o lançador.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 4 | 0–5 | 25 | 2 |
| 2 | 122 | 4 | 0–5 | 25 | 2 |
| 3 | 189 | 4 | 0–5 | 25 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 16 a 19 de roubo de água
- -20 de fugaDuração 1
Graus 2
- 21 a 25 de roubo de água
- -25 de fugaDuração 1
Graus 3
- 25 a 29 de roubo de água
- -30 de fugaDuração 1