Feitiços
Evasão do Kitsu (Nível 200): • No começo de cada turno, o portador ganha 10 de fuga durante 2 turnos por inimigo a até 2 células dele.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 200 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 12479
Graus 2
- 12479
Graus 3
- 10 FugaDuração 2