Feitiços
Retira potência e inflige danos de terra. O primeiro ataque depende dos PM restantes do lançador.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 180 | 4 | 3–9 | 20 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- -150 de potênciaDuração 2
- 36 a 40 de danos de terra (% <sprite name="PM">PM restantes)
- 25 a 27 de danos de terra