Feitiços
Rouba vida no melhor elemento do lançador em zona. Os danos em zona não são decrescentes.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 3 | 0–0 | 15 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 24 a 28 de roubo do melhor elemento
Feitiços
Rouba vida no melhor elemento do lançador em zona. Os danos em zona não são decrescentes.
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 3 | 0–0 | 15 | 0 |