Feitiços
Retira potência e inflige danos de acordo com o estado do lançador e aplica o estado Mão de Pandawa: • Sóbrio: inflige danos em seu melhor elemento. • Bêbado: inflige danos neutros, de terra, de fogo, de água e de ar.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 5 | 1–5 | 5 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- -500 de potênciaDuração 1
- 70 de danos do melhor elemento
- 7 de danos neutros
- 7 de danos de terra
- 7 de danos de fogo
- 7 de danos de água
- 7 de danos de ar
- 25505