Feitiços
Retira imediatamente PA não esquiváveis para aumentar os PM em zona. Retira PM não esquiváveis para aumentar os PA no turno seguinte. A retirada de PA não afeta o lançador. Joga a mão.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 3 | 0–1 | 0 | 0 |
| 2 | 137 | 3 | 0–2 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- -3 PADuração 1
- 2 PMDuração 1
- -2 PMDuração 1
- 3 PADuração 1
- 29683
- 29945
Graus 2
- -3 PADuração 1
- 2 PMDuração 1
- -2 PMDuração 1
- 3 PADuração 1
- 29683
- 29945