Feitiços
Rouba vida no elemento terra em zona. Não afeta o lançador. Os danos do feitiço aumentam a cada ataque inimigo sofrido no turno anterior.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 3 | 0–3 | 15 | 1 |
| 2 | 122 | 3 | 0–4 | 15 | 1 |
| 3 | 189 | 3 | 0–5 | 15 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 18 a 20 de roubo de terra
Graus 2
- 24 a 26 de roubo de terra
Graus 3
- 27 a 30 de roubo de terra