Hechizos
Roba vida en zona con el elemento tierra. No afecta al lanzador. Los daños del hechizo aumentan por cada ataque enemigo sufrido en el turno anterior.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 3 | 0–3 | 15 | 1 |
| 2 | 122 | 3 | 0–4 | 15 | 1 |
| 3 | 189 | 3 | 0–5 | 15 | 1 |
Efectos
Grados 1
- 18 a 20 de robo de tierra
Grados 2
- 24 a 26 de robo de tierra
Grados 3
- 27 a 30 de robo de tierra