Feitiços
Palavra de Regeneração do Dopel
Com esta Palavra, o lançador poderá se regenerar.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 26 | 3 | 0–1 | 0 | 0 |
| 2 | 26 | 3 | 0–2 | 0 | 0 |
| 3 | 26 | 3 | 0–3 | 0 | 0 |
| 4 | 26 | 3 | 0–4 | 0 | 0 |
| 5 | 26 | 3 | 0–5 | 0 | 0 |
| 6 | 126 | 3 | 0–6 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Cura: 8% dos PV máximos
- Cura: 8% dos PV máximos
Graus 2
- Cura: 8% dos PV máximos
- Cura: 8% dos PV máximos
Graus 3
- Cura: 8% dos PV máximos
- Cura: 8% dos PV máximos
Graus 4
- Cura: 8% dos PV máximos
- Cura: 8% dos PV máximos
Graus 5
- Cura: 8% dos PV máximos
- Cura: 8% dos PV máximos
Graus 6
- Cura: 10% dos PV máximos
- Cura: 10% dos PV máximos