Feitiços
Teletransporta o lançador para a célula visada. Aumenta os PM do lançador no turno seguinte.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 | 1–1 | 0 | 0 |
| 2 | 72 | 2 | 1–1 | 0 | 0 |
| 3 | 139 | 2 | 1–2 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- Teletransporta para a célula visada
- 1 PMDuração 1
Graus 2
- Teletransporta para a célula visada
- 1 PMDuração 1
Graus 3
- Teletransporta para a célula visada
- 1 PMDuração 1