Feitiços
Consome o estado elementar do inimigo visado para aplicar efeitos de acordo com o estado elementar dele: • <sprite name="terre"> Terra: empurra o alvo. • <sprite name="feu"> Fogo: troca de lugar com o alvo. • <sprite name="eau"> Água: atrai o alvo. • <sprite name="air"> Ar: teletransporta o lançador de forma simétrica em relação ao alvo.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 1 | 1–3 | 0 | 2 |
| 2 | 142 | 1 | 1–4 | 0 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 32415
- Troca de lugar
- Teletransporte simétrico
- 13699
Graus 2
- 32415
- Troca de lugar
- Teletransporte simétrico
- 13699