Feitiços

Polaridade

Consome o estado elementar do inimigo visado para aplicar efeitos de acordo com o estado elementar dele: • <sprite name="terre"> Terra: empurra o alvo. • <sprite name="feu"> Fogo: troca de lugar com o alvo. • <sprite name="eau"> Água: atrai o alvo. • <sprite name="air"> Ar: teletransporta o lançador de forma simétrica em relação ao alvo.

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
17511302
214211402

Efeitos

Graus 1

  • 32415
  • Troca de lugar
  • Teletransporte simétrico
  • 13699

Graus 2

  • 32415
  • Troca de lugar
  • Teletransporte simétrico
  • 13699
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Polaridade · Feitiço · Dofus