Zauber

Polarität

Verbraucht den Elementarzustand, in dem der anvisierte Gegner sich befindet, um Effekte zu wirken, die von seinem Elementarzustand abhängen: • <sprite name="terre"> Erde: Stößt das Ziel zurück. • <sprite name="feu"> Feuer: Tauscht die Position mit dem Ziel. • <sprite name="eau"> Wasser: Zieht das Ziel heran. • <sprite name="air"> Luft: Teleportiert den Zaubernden symmetrisch zum Ziel.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
17511302
214211402

Effekte

Grade 1

  • 32415
  • Platztausch
  • Symmetrische Teleportation
  • 13699

Grade 2

  • 32415
  • Platztausch
  • Symmetrische Teleportation
  • 13699
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Polarität · Zauber · Dofus