Feitiços
Provoca danos do tipo fogo e utiliza todos os PM disponíveis. Quanto maior for a porcentagem de PM usada pelo feitiço, maiores serão os danos provocados por ele.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 4 | 3–6 | 15 | 2 |
| 2 | 36 | 4 | 3–6 | 15 | 2 |
| 3 | 36 | 4 | 3–6 | 15 | 2 |
| 4 | 36 | 4 | 3–6 | 15 | 2 |
| 5 | 36 | 4 | 3–6 | 15 | 2 |
| 6 | 136 | 4 | 3–6 | 15 | 2 |
Efeitos
Graus 1
- 38 a 42 de danos de fogo (% <sprite name="PM">PM restantes)
Graus 2
- 40 a 44 de danos de fogo (% <sprite name="PM">PM restantes)
Graus 3
- 42 a 46 de danos de fogo (% <sprite name="PM">PM restantes)
Graus 4
- 44 a 48 de danos de fogo (% <sprite name="PM">PM restantes)
Graus 5
- 46 a 50 de danos de fogo (% <sprite name="PM">PM restantes)
Graus 6
- 56 a 60 de danos de fogo (% <sprite name="PM">PM restantes)