Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 7 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 8 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
| 9 | 1 | 1 | 0–0 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 13 a 14 de danos de terra
- 30941
- 30941
Graus 2
- 25 a 28 de danos de terra
- 30941
- 30941
Graus 3
- 37 a 42 de danos de terra
- 30941
- 30941
Graus 4
- Cura: 5% dos PV máximos
Graus 5
- Cura: 5% dos PV máximos
Graus 6
- Cura: 5% dos PV máximos
Graus 7
- Cura: 5% dos PV máximos
Graus 8
- Cura: 5% dos PV máximos
Graus 9
- Cura: 5% dos PV máximos