Feitiços
Rio de Tinta: • Ao final de cada turno nos 4 primeiros turnos, o portador e suas invocações ganham até 16 de danos até o fim do combate. • Esse bônus diminui sempre que o portador ataca um inimigo durante seu turno: • Nenhum ataque: 16 de danos. • 1 ataque: 8 de danos. • 2 ataques e mais: 0 de danos.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 6 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 7 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 17006
- 17006
Graus 2
- 17006
- 17006
Graus 3
- 17006
Graus 5
- 17006
- 17006
- 17006