Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|
| 1 | 0 | 1 | 1–15 | 0 | 1 |
| 2 | 0 | 1 | 1–15 | 0 | 1 |
| 3 | 0 | 1 | 1–15 | 0 | 1 |
| 4 | 0 | 1 | 1–15 | 0 | 1 |
| 5 | 0 | 1 | 1–15 | 0 | 1 |
| 6 | 0 | 1 | 1–15 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Retira os feitiços
- 201 a 300 de danos de água
- 201 a 300 de danos de terra
- 201 a 300 de danos de ar
- 201 a 300 de danos de fogo
- 201 a 300 de danos neutros
Graus 2
- Retira os feitiços
- 201 a 300 de danos de água
- 201 a 300 de danos de terra
- 201 a 300 de danos de ar
- 201 a 300 de danos de fogo
- 201 a 300 de danos neutros
Graus 3
- Retira os feitiços
- 201 a 300 de danos de água
- 201 a 300 de danos de terra
- 201 a 300 de danos de ar
- 201 a 300 de danos de fogo
- 201 a 300 de danos neutros
Graus 4
- Retira os feitiços
- 201 a 300 de danos de água
- 201 a 300 de danos de terra
- 201 a 300 de danos de ar
- 201 a 300 de danos de fogo
- 201 a 300 de danos neutros
Graus 5
- Retira os feitiços
- 201 a 300 de danos de água
- 201 a 300 de danos de terra
- 201 a 300 de danos de ar
- 201 a 300 de danos de fogo
- 201 a 300 de danos neutros
Graus 6
- Retira os feitiços
- 201 a 300 de danos de água
- 201 a 300 de danos de terra
- 201 a 300 de danos de ar
- 201 a 300 de danos de fogo
- 201 a 300 de danos neutros
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