Feitiços
Inflige danos de ar em zona. Causa danos de ar adicionais em zona de acordo com os PM restantes do lançador.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 180 | 5 | 1–3 | 25 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 27 a 29 de danos de ar
- 52 a 58 de danos de ar (% <sprite name="PM">PM restantes)