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A guarda morre, mas não se rende
Nível 200
Ao contrário de você, esta caserna é muito animada. Tão animada que tem um problema de superpopulação espectral. Uma faxina cairia bem.
Derrote 10x "Ectocha"
Derrote 10x "Espirígneo"
Derrote 10x "Fogotasma"
Derrote 10x "Kemalma"
Derrote um primeiro grupo de Armutinados na caserna
Derrote um segundo grupo de Armutinados na caserna
Derrote um terceiro grupo de Armutinados na caserna
Fale com Pescador do Dia Sem Fim novamente
Recompensas
Kamas ×1XP ×1