Ne tirez pas sur le messager
Niveau 200
Inquiet au sujet des agissements de la Fratrie des Oubliés, Chalcas vous a confié un parchemin à remettre à Kerubim Crépin. Cette mission en apparence simple pourrait se transformer en quête au long cours qui vous emmènera dans des endroits insolites... mais peut-être ne s'agit-il que de porter un message à Astrub. Vous avez tendance à avoir trop d'imagination.
Ramener à Kerubim Crépin : x1 Message pour Kerubim Crépin
Voir si le talisman de Kerubim va vous porter chance
Lire le message trouvé dans la bouteille
Se rendre sur l'île mentionnée dans le message
Montrer le message à Coqueline et en apprendre plus sur l'île
Fouiller le camp des chasseurs
Trouver un stratagème pour tromper Bébert
Récupérer de la peinture
Récupérer de la laine
Récupérer une fausse tête de bouftou
Récupérer des pierres plates pour faire les sabots du bouftou
Trouver un atelier et fabriquer la peluche
Montrer à Bébert le bouftou arc-en-ciel que vous avez fabr... capturé
Aller voir Gérard Barbak
Vaincre x1 Gérard Barbak en un seul combat
Aller voir Gérard Barbak
Trouver l'auteur du message
Libérer le kaskargo
Libérer la mouette
Libérer le scarafeuille
Aller voir Poolay parlant
Escorter l'alchimiste jusqu'à Coqueline
Aller voir Coqueline