Sorts
Téléporte sur la case ciblée, occasionne des dommages Air en croix et augmente les dommages du lanceur pour le tour en cours.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 54 | 4 | 1–1 | 15 | 1 |
| 2 | 54 | 4 | 1–1 | 15 | 1 |
| 3 | 54 | 4 | 1–1 | 15 | 1 |
| 4 | 54 | 4 | 1–1 | 15 | 1 |
| 5 | 54 | 4 | 1–1 | 15 | 1 |
| 6 | 154 | 4 | 1–1 | 15 | 1 |
Effets
Grades 1
- Téléporte sur la case ciblée
- 28 à 32 dommages Air
- 42 PuissanceDurée 2
Grades 2
- Téléporte sur la case ciblée
- 29 à 33 dommages Air
- 44 PuissanceDurée 2
Grades 3
- Téléporte sur la case ciblée
- 30 à 34 dommages Air
- 46 PuissanceDurée 2
Grades 4
- Téléporte sur la case ciblée
- 31 à 35 dommages Air
- 48 PuissanceDurée 2
Grades 5
- Téléporte sur la case ciblée
- 32 à 36 dommages Air
- 50 PuissanceDurée 2
Grades 6
- Téléporte sur la case ciblée
- 36 à 40 dommages Air
- 60 PuissanceDurée 2