Sorts
Téléporte le lanceur sur la case ciblée et occasionne des dommages selon l'état élémentaire sur les ennemis en zone.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 3 | 2–5 | 20 | 0 |
| 2 | 107 | 3 | 2–5 | 20 | 0 |
| 3 | 174 | 3 | 2–5 | 20 | 0 |
Effets
Grades 1
- Téléporte sur la case ciblée
- 19 à 21 dommages Terre
- 19 à 21 dommages Feu
- 19 à 21 dommages Eau
- 19 à 21 dommages Air
Grades 2
- Téléporte sur la case ciblée
- 24 à 27 dommages Terre
- 24 à 27 dommages Feu
- 24 à 27 dommages Eau
- 24 à 27 dommages Air
Grades 3
- Téléporte sur la case ciblée
- 30 à 33 dommages Terre
- 30 à 33 dommages Feu
- 30 à 33 dommages Eau
- 30 à 33 dommages Air