Hechizos
Teletransporta al lanzador a la casilla objetivo y ocasiona daños según el estado elemental en los enemigos en zona.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 3 | 2–5 | 20 | 0 |
| 2 | 107 | 3 | 2–5 | 20 | 0 |
| 3 | 174 | 3 | 2–5 | 20 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 19 a 21 de daños de tierra
- 19 a 21 de daños de fuego
- 19 a 21 de daños de agua
- 19 a 21 de daños de aire
Grados 2
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 24 a 27 de daños de tierra
- 24 a 27 de daños de fuego
- 24 a 27 de daños de agua
- 24 a 27 de daños de aire
Grados 3
- Teletransporta a la casilla objetivo
- 30 a 33 de daños de tierra
- 30 a 33 de daños de fuego
- 30 a 33 de daños de agua
- 30 a 33 de daños de aire