Zauber
Schützt den Zaubernden mit einem Schild, fügt Gegnern Schaden in seinem besten Angriffselement zu und stößt das Ziel zurück. Jeder Effekt wird entsprechend der vom Zaubernden getragenen Maske verstärkt: • Zustand „Furchtlos“: Der Schild ist stärker. • Zustand „Hänselchen klein“: Schubsen ist stärker. • Zustand „Psychopath“: Der Schaden ist erhöht. Bei jedem Maskenwechsel wird die Abklingzeit des Zaubers um eine Runde verringert.