Feitiços
Aplica um escudo no lançador, inflige danos em seu melhor elemento de ataque aos inimigos e empurra o alvo. Os efeitos aumentam de acordo com a máscara usada pelo lançador: • Estado Intrépido: o escudo aumenta. • Estado Covarde: o empurrão aumenta. • Estado Psicopata: os danos aumentam. Cada mudança de máscara diminui o intervalo de relançamento do feitiço em um turno.