Zauber
Versetzt den Zaubernden in den Zustand „Unverwundbar“. Für 1 Runde, wenn der Zaubernde Wasserschaden erleidet, verliert er den Zustand „Unverwundbar“ und ihm werden BP entzogen.
Zauber
Versetzt den Zaubernden in den Zustand „Unverwundbar“. Für 1 Runde, wenn der Zaubernde Wasserschaden erleidet, verliert er den Zustand „Unverwundbar“ und ihm werden BP entzogen.