Feitiços
Aplica o estado Invulnerável no lançador. Durante 1 turno, se o lançador sofrer danos de água, retira dele o estado Invulnerável e PM.
Feitiços
Aplica o estado Invulnerável no lançador. Durante 1 turno, se o lançador sofrer danos de água, retira dele o estado Invulnerável e PM.