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Zwei Hauche, eine Inspiration

Stufe 200–200Dungeon

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Zwei Hauche, eine Inspiration

Stufe 200

Die beiden Hauche wohnen den Drachen noch immer inne, aber sie sind geschwächt, verändert. Jeder der Drachen ist sich bewusst, dass er einen Teil seines Selbst und seiner Geschichte verloren hat. Die Hauche sind in den himmlischen Reichen von Tinte und Papier in der Astralebene intensiver, da die Wortgeister, die die Essenz dieser Dimensionen bilden, Imagirorukams Erinnerung in sich tragen ...

  1. Shufamukin sprechen

  2. Euch zur Bibliothek begeben, um mit Schoschi zu sprechen

  3. Den Besitzer des letzten Manuskripts von Myamowa Musashwan finden

  4. Die Geister besiegen, die Musashwan niedergestreckt hat

  5. Tareo Dokodo sprechen

  6. Teradala auf der Suche nach einem Kunstwerk von Tanukang Jei durchstreifen

  7. Die Tsukomogami von der Antiken Vase weglocken

  8. Die antike Vase untersuchen

  9. Den Angriff aus dem Hinterhalt der Shinobi überleben

  10. Das Zeichen von der antiken Vase abmalen

  11. Shufamukin die beiden Zeichen zeigen

  12. Daimya Hikomi sprechen

  13. Einen der Tempel des Wukin und des Wukang auf der Insel Pandala entdecken

  14. Mit Daoh sprechen und den Tempel verlassen, um in die himmlischen Reiche der Tinte und des Papiers einzutreten

  15. Orukams Erinnerung erkunden

  16. In einem Kampf besiegen: König Imagami x1

  17. Den Sinn der Wortgeister im letzten Raum von Orukams Erinnerung entschlüsseln

  18. Den Yokianzhi des Wukin im Tintenreich finden

  19. Den Angriff der Tiguar-Tatze überleben, um die Silhouette des Wukin zu erhalten

  20. Mit dem Drachen Orukam in seiner Höhle sprechen

  21. Imagiros Erinnerung erkunden

  22. In einem Kampf besiegen: Königin Amirukam x1

  23. Den Sinn der Wortgeister im letzten Raum von Imagiros Erinnerung entschlüsseln

  24. Den Yokianzhi des Wukang im Papierreich finden

  25. Mit dem Drachen Imagiro in seiner Höhle sprechen

  26. Euch zum Fuß des Lichten Schattenbergs begeben

  27. Die Papier-Tiguare besiegen

  28. Den Elementen auf dem Lichten Schattenberg Opfergaben darbringen

  29. Die Geister beruhigen

  30. Mit den drei Kozaru sprechen

  31. Den Traum des Schweigsamen erkunden

  32. Das Schweigen brechen, um das Vermächtnis von Kian Zhi zu erhalten

  33. Mit dem Meister der Träume reden

  34. Shufamukin zeigen: 1 Geknotete Kordeln

  35. Euch zum Bambuspalast begeben, um euch mit der Daimya zu unterhalten

  36. Den Vollstrecker der Tatze mit Wulans Hilfe besiegen

  37. Daimya Hikomi sprechen

  38. Zum Grandapan im Tempel der Verbotenen Taverne zurückkehren

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