Zauber
Teleportiert den Zaubernden in Nahkampfentfernung zum Ziel und anschließend symmetrisch. Falls sich der Zaubernde im Zustand „Bewaffnet“ befindet: Fügt Gegnern auf den überquerten Feldern Wasserschaden zu.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Teleportation zum angezielten Feld
- 24886
- 28 bis 31 Wasserschaden