Feitiços
Teletransporta o lançador para uma célula em contato com o alvo e depois o teletransporta simetricamente. Se o lançador estiver no estado Armado: inflige danos de água aos inimigos nas células percorridas.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–5 | 15 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Teletransporta para a célula visada
- 24886
- 28 a 31 de danos de água