Zauber
Immunität macht den Zaubernden oder einen Verbündeten für kurze Dauer unverwundbar.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 2 | 0–1 | 0 | 0 |
| 2 | 21 | 2 | 0–2 | 0 | 0 |
| 3 | 21 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 4 | 21 | 2 | 0–4 | 0 | 0 |
| 5 | 21 | 2 | 0–5 | 0 | 0 |
| 6 | 121 | 2 | 0–6 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- +80 SchlagkraftDauer 1
Grade 2
- +90 SchlagkraftDauer 1
Grade 3
- +100 SchlagkraftDauer 1
Grade 4
- +110 SchlagkraftDauer 1
Grade 5
- +120 SchlagkraftDauer 1
Grade 6
- +150 SchlagkraftDauer 1