Sorts
L'immunité permet de rendre le lanceur ou un allié invincible pendant quelques tours.
Grades
| Grades | Niveau | PA | Portée | Critique % | Lancers par tour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 2 | 0–1 | 0 | 0 |
| 2 | 21 | 2 | 0–2 | 0 | 0 |
| 3 | 21 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 4 | 21 | 2 | 0–4 | 0 | 0 |
| 5 | 21 | 2 | 0–5 | 0 | 0 |
| 6 | 121 | 2 | 0–6 | 0 | 0 |
Effets
Grades 1
- 80 PuissanceDurée 1
Grades 2
- 90 PuissanceDurée 1
Grades 3
- 100 PuissanceDurée 1
Grades 4
- 110 PuissanceDurée 1
Grades 5
- 120 PuissanceDurée 1
Grades 6
- 150 PuissanceDurée 1