Zauber
Verursacht Luftschaden und löst je nach Zustand des Zaubernden folgende Wirkungen im Wirkungsbereich aus: • Nüchtern: Erhöht die BP des Zaubernden für jede getroffene Einheit (3-mal kumulierbar). • Betrunken: Entzieht den Zielen BP. Der Schaden hat keine Wirkung auf den Zaubernden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 110 | 4 | 1–6 | 20 | 1 |
| 2 | 177 | 4 | 1–7 | 20 | 1 |
Effekte
Grade 1
- 24024
- 24241
- 1 BPDauer 1
- 31 bis 34 Luftschaden
- 24025
- 31 bis 34 Luftschaden
- -2 BPDauer 1
Grade 2
- 24024
- 24241
- 1 BPDauer 1
- 36 bis 40 Luftschaden
- 24025
- 36 bis 40 Luftschaden
- -3 BPDauer 1