Zauber

Blutdurst

Entzieht Lebenspunkte im Element Neutral und heilt den Beschwörer entsprechend dem verursachten Schaden. Heilt alle Verbündeten, wenn der Zaubernde mindestens Leidstufe 6 erreicht hat.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
11212200
21212200
31212200

Effekte

Grade 1

  • 12714
  • Entzug von 8 bis 10 Punkten im Element Neutral
  • Heilt 50 % des verursachten Schadens.

Grade 2

  • 12714
  • Entzug von 12 bis 14 Punkten im Element Neutral
  • Heilt 50 % des verursachten Schadens.

Grade 3

  • 12714
  • Entzug von 14 bis 16 Punkten im Element Neutral
  • Heilt 50 % des verursachten Schadens.
Mitmachen
Blutdurst · Zauber · Dofus