Hechizos

Sed de Sangre

Roba vida con el elemento neutral y cura al invocador según los daños ocasionados. Cura a los aliados si el invocador está en Sufrimiento 6 o superior.

Grados

GradosNivelPAAlcanceCrítico %Lanzamientos por turno
11212200
21212200
31212200

Efectos

Grados 1

  • 12714
  • 8 a 10 de robo neutral
  • Cura 50% de los daños ocasionados

Grados 2

  • 12714
  • 12 a 14 de robo neutral
  • Cura 50% de los daños ocasionados

Grados 3

  • 12714
  • 14 a 16 de robo neutral
  • Cura 50% de los daños ocasionados
Participar
Sed de Sangre · Hechizo · Dofus