Feitiços
Rouba vida no elemento neutro e cura o invocador de acordo com os danos infligidos. Cura todos os aliados se o invocador estiver em Sofrimento 6 ou mais.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 1–2 | 20 | 0 |
| 2 | 1 | 2 | 1–2 | 20 | 0 |
| 3 | 1 | 2 | 1–2 | 20 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 12714
- 8 a 10 de roubo neutro
- Cura de 50% dos danos infligidos.
Graus 2
- 12714
- 12 a 14 de roubo neutro
- Cura de 50% dos danos infligidos.
Graus 3
- 12714
- 14 a 16 de roubo neutro
- Cura de 50% dos danos infligidos.