Feitiços

Sede de Sangue

Rouba vida no elemento neutro e cura o invocador de acordo com os danos infligidos. Cura todos os aliados se o invocador estiver em Sofrimento 6 ou mais.

Graus

GrausNívelPAAlcanceCrítico %Lançamentos por turno
11212200
21212200
31212200

Efeitos

Graus 1

  • 12714
  • 8 a 10 de roubo neutro
  • Cura de 50% dos danos infligidos.

Graus 2

  • 12714
  • 12 a 14 de roubo neutro
  • Cura de 50% dos danos infligidos.

Graus 3

  • 12714
  • 14 a 16 de roubo neutro
  • Cura de 50% dos danos infligidos.
Participar
Sede de Sangue · Feitiço · Dofus