Zauber
Macht den Zaubernden Nüchtern und verursacht Erdschaden. Der Schaden ist in der laufenden Runde größer, wenn der Zaubernde den Zustand „Betrunken“ verlässt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | 1–3 | 10 | 3 |
| 2 | 66 | 3 | 1–3 | 10 | 3 |
| 3 | 132 | 3 | 1–3 | 10 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 24037
- 14 bis 16 Erdschaden
- 18 bis 20 Erdschaden
- 18 bis 20 Erdschaden
Grade 2
- 24037
- 19 bis 22 Erdschaden
- 25 bis 28 Erdschaden
- 25 bis 28 Erdschaden
Grade 3
- 24037
- 24 bis 27 Erdschaden
- 34 bis 37 Erdschaden
- 34 bis 37 Erdschaden