Zauber
Fügt dem Ziel Luftschaden zu und hebt den Zustand auf, wenn es heranzieht, zurückstößt, die Position tauscht oder Schubsschaden verursacht.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 20 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 26 bis 28 Luftschaden