Feitiços
Inflige danos de ar ao alvo e retira o estado se ele atrair, empurrar, trocar de lugar ou infligir danos de empurrão.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 20 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 26 a 28 de danos de ar
Feitiços
Inflige danos de ar ao alvo e retira o estado se ele atrair, empurrar, trocar de lugar ou infligir danos de empurrão.
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–0 | 20 | 0 |