Zauber
Verteidiger erhalten für die gesamte Kampfdauer 500 Res. gg. AP- und BP-Entzug. Wird ein Verteidiger wegbewegt, wird er für 2 Runden unverrückbar.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- +500 Res. gg. AP-EntzugDauer -1
- +500 Res. gg. BP-EntzugDauer -1
- 15909