Hechizos
Los defensores ganan 500 de esquiva de PA y PM para lo que dure el combate. Si un defensor es desplazado, se vuelve indesplazable durante 2 turnos.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 500 a la esquiva pérdidas de PADuración -1
- 500 a la esquiva pérdidas de PMDuración -1
- 15909