Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 70 | 5 | 1–2 | 25 | 0 |
| 2 | 70 | 5 | 1–2 | 25 | 0 |
| 3 | 70 | 5 | 1–2 | 25 | 0 |
| 4 | 70 | 5 | 1–2 | 25 | 0 |
| 5 | 70 | 5 | 1–2 | 25 | 0 |
| 6 | 170 | 5 | 1–2 | 25 | 0 |
Effekte
Grade 1
- -15 AusweichenDauer 1
- Entzug von 16 bis 19 Punkten im Element Wasser
Grade 2
- -18 AusweichenDauer 1
- Entzug von 17 bis 20 Punkten im Element Wasser
Grade 3
- -21 AusweichenDauer 1
- Entzug von 18 bis 21 Punkten im Element Wasser
Grade 4
- -24 AusweichenDauer 1
- Entzug von 19 bis 22 Punkten im Element Wasser
Grade 5
- -27 AusweichenDauer 1
- Entzug von 20 bis 23 Punkten im Element Wasser
Grade 6
- -30 AusweichenDauer 1
- Entzug von 25 bis 28 Punkten im Element Wasser
Entfesselung des Dubbels · Zauber · Dofus