Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|
| 1 | 1 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- +500 SchildDauer 1
- +50 SchlagkraftDauer 1
- 101 bis 150 zurückgeworfener SchadenDauer 1
- 1 BPDauer 1
- Weicht 100% der Schläge aus durch Zurückweichen um 1 Feld(er)Dauer 1
Grade 2
- +600 SchildDauer 1
- +80 SchlagkraftDauer 1
- 126 bis 175 zurückgeworfener SchadenDauer 1
- 2 BPDauer 1
- Weicht 100% der Schläge aus durch Zurückweichen um 1 Feld(er)Dauer 1
Grade 3
- +700 SchildDauer 1
- +100 SchlagkraftDauer 1
- 151 bis 200 zurückgeworfener SchadenDauer 1
- 2 BPDauer 1
- Weicht 100% der Schläge aus durch Zurückweichen um 1 Feld(er)Dauer 1
Grade 4
- +800 SchildDauer 1
- +120 SchlagkraftDauer 1
- 176 bis 225 zurückgeworfener SchadenDauer 1
- 3 BPDauer 1
- Weicht 100% der Schläge aus durch Zurückweichen um 1 Feld(er)Dauer 1
Grade 5
- +1000 SchildDauer 1
- +150 SchlagkraftDauer 1
- 201 bis 250 zurückgeworfener SchadenDauer 1
- 3 BPDauer 1
- Weicht 100% der Schläge aus durch Zurückweichen um 1 Feld(er)Dauer 1
Enthalpievariation · Zauber · Dofus