Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|
| 1 | 1 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 4 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 500 escudoDuración 1
- 50 potencia (daños generales)Duración 1
- 101 a 150 de daños devueltosDuración 1
- 1 PMDuración 1
- Esquiva un 100% de los golpes retrocediendo de 1 casilla(s)Duración 1
Grados 2
- 600 escudoDuración 1
- 80 potencia (daños generales)Duración 1
- 126 a 175 de daños devueltosDuración 1
- 2 PMDuración 1
- Esquiva un 100% de los golpes retrocediendo de 1 casilla(s)Duración 1
Grados 3
- 700 escudoDuración 1
- 100 potencia (daños generales)Duración 1
- 151 a 200 de daños devueltosDuración 1
- 2 PMDuración 1
- Esquiva un 100% de los golpes retrocediendo de 1 casilla(s)Duración 1
Grados 4
- 800 escudoDuración 1
- 120 potencia (daños generales)Duración 1
- 176 a 225 de daños devueltosDuración 1
- 3 PMDuración 1
- Esquiva un 100% de los golpes retrocediendo de 1 casilla(s)Duración 1
Grados 5
- 1000 escudoDuración 1
- 150 potencia (daños generales)Duración 1
- 201 a 250 de daños devueltosDuración 1
- 3 PMDuración 1
- Esquiva un 100% de los golpes retrocediendo de 1 casilla(s)Duración 1
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