Zauber
Verursacht Feuerschaden. Hat keine Wirkung auf den Zaubernden. Verändert den Zauber nach dem Wirken je nach Zustand des Zaubernden: • Die AP-Kosten des Zaubers werden nach dem ersten Wirken erhöht. • Nüchtern: Der Schaden wird im Wirkungsbereich angewendet. • Betrunken: Der Zauberschaden erhöht sich. Jeder Effekt ist einmal kumulierbar.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–5 | 10 | 3 |
| 2 | 67 | 2 | 0–5 | 10 | 3 |
| 3 | 133 | 2 | 0–5 | 10 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 12 bis 14 Feuerschaden
- 12 bis 14 Feuerschaden
- 25606
- 25604Dauer 1
- 24025
Grade 2
- 15 bis 17 Feuerschaden
- 15 bis 17 Feuerschaden
- 25606
- 25604Dauer 1
- 24025
Grade 3
- 20 bis 22 Feuerschaden
- 20 bis 22 Feuerschaden
- 25606
- 25604Dauer 1
- 24025