Feitiços
Inflige danos de fogo. Não afeta o lançador. Modifica o feitiço de acordo com o estado do lançador após um lançamento: • O custo em PA do feitiço aumenta após o primeiro lançamento. • Sóbrio: os danos são aplicados em zona. • Bêbado: aumenta os danos do feitiço. Cada efeito pode acumular uma vez.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 0–5 | 10 | 3 |
| 2 | 67 | 2 | 0–5 | 10 | 3 |
| 3 | 133 | 2 | 0–5 | 10 | 3 |
Efeitos
Graus 1
- 12 a 14 de danos de fogo
- 12 a 14 de danos de fogo
- 25606
- 25604Duração 1
- 24025
Graus 2
- 15 a 17 de danos de fogo
- 15 a 17 de danos de fogo
- 25606
- 25604Duração 1
- 24025
Graus 3
- 20 a 22 de danos de fogo
- 20 a 22 de danos de fogo
- 25606
- 25604Duração 1
- 24025